FlashGAMM прорив

Перше враження – від масштабу мені вже робиться страшно :) . Насправді, все було дуже суперово. Вічний респект Лєріці і Сантьору за організацію. Хоч я і згадую свій 3-річний досвід геймдева, як страшний сон, але мені реально дуже сподобались доповіді. І про них хотілось би трохи детальніше.

Отже, 1 день:

Першою виступала Ада Чен з MochiAds. Суперова доповідь. Видно великий досвід доповідача і грунтовні знання в темі. Також треба відмітити дуже правильно підготовану саму презентацію як по структурі так і по дизайну. 10 з 10.

Далі був цікавий момент. Коли вийшов Джоель Бретон (СЕО Addicting Games) щоб сказати кілька слів, то це перетворилось в міні-доповідь тому, що публіка просто не стомлювалась задавати запитання. А сам Браян з виду такий позитивний чувачок мені здалось. Весело було.

А далі був просто шикарний виступ Badim-a. Найвеселіша доповідь однозначно. Вадім намалював нам всім просто казкове майбутнє, як тільки ми займемось казуалом і викладемо першу свою гру на порталі. Було весело й цікаво. 10 з 10.

Далі таваріщ Сьома, він же Семен Фріш, показав темну сторону геймдева. Коли працюєш стараєшся 10 місяців – а в результаті “кукєш”. Такий трохи сумбурний і не дуже організований виступ, але “жизнєний”, бо, насправді, не все так рожево й казково в розробці ігор. Але думаю, що хтось таки звернув увагу на його флеш-казино, яке лежить архівчиком в нього харді і можливо хоть тепер воно оживе і праця не пропаде намарно. 7 з 10.

Боян від Томаса Крча під назвою “Future of Flash” мене якось зовсім розчарував. Приємно звичайно, що Adobe якось напрягається для своїх флеш-комюніті, але невже не зрозуміло, що показувати ті самі приклади, які уже місяць як усі подивились на офсайті адобі, і росказувати про крутість нового Flash CS4, який всі, кому треба було, вже давно промацали, в онлайн-доповіді це якось туповато. Короче кажучи – незачот. 2 з 10.

Ситуацію різко спасла доповідь від Антона Волкова з Alternativa Platform. Весела, об’ємна і яскрава доповідь про можливості їхнього дітища Alternativa3D. Круто! Бійтесь і тремтіть Papervision-и з Away3D-хами :) . 10 з 10.

Afterparty було чьотке. Знову ж таки велика уважуха організаторам за вечерю. Без неї влити в себе стільки пива було б складніше. Оскільки вибір місця для beer-drinking якимось чином впав на мене і в рамках чіткої умови, що вибір пива має бути добротним, я не придумав нічого кращого як завести всю ватагу флешерів в уже відомий їм по 2 зустрічі UAFPUG бар-ресторан Golden Gate. Скільки було випито і як після цього виглядали наші дорогі учасники всі, я сподіваюсь, зможуть побачити на фотознимках, які з години на годину мають з’явитись в мережі.

2 день:

Шкода, але я провтикав напевно дуже цікаві доповіді від Макса “mokus” Гриніва і Дениса “Xitri” Романка, тому нічого росказати Вам про них не зможу.

Доповідь Іллі Курильова про пошук бабла для онлайн-проекта для мене була flashback-oм в той славний час коли ми з друзями самі шукали бабки під нашу супер задумку, яка тепер також лежить архівчиком у мене на харді :) . Якби нам тоді такі знання і досвід як у Іллі – все би мабуть було навпаки. 9 з 10.

Далі виступав Дейл Карнегі Стефан “memphys” Кейш з Литви. Він черговий раз спробував переконати тих учасників, які не займаються казуалом, що чимось вони не тим займаються. Але як на мене це виходило в нього набагато гірше ніж у Badim-а. Хоча основні тезиси у нього й багато де пересікались з доповідю Вадіма. Доречі, це була не звичайна доповідь, а записане відео. І того це була вже третя технологія, яка була задіяна на цій зустрічі. 5 з 10.

І знову рятівним колом в океані сну, який почала навіювати доповідь від Стефана, став Антон Волков. Тут вже душу відвели програмери, бо на екрані появились рядки коду. І розповідь велась про реальне програмування реальної гри. Звичайно росказувати, тримаючи однією рукою мікрофон, і кодити на ходу – складнувато. Мабуть всетаки треба відмовитись від такого формату доповідей надалі. 8 з 10.

Під час розіграшу ліцензії на одну копію Alternativa3D всі трохи повеселились і посміялись. А коли вже розігрувались різного роду goodies я нашаманив і шляхом підкупу Syo (жартую) виграв фірмову футболочку Flash GAMM, яку потім подарував Nox Noxtis-у.

Afterparty2 було славне. Думаю ніхто не пошкодував, що ми пішли в Сіновал, де дуже смачно готують і сама кнайпа має свій досить цікавий колорит. В тісній і теплій компанії кількістю 15-20 чоловік ми пили всьо, шо горить і якось так воно само вийшло, що друзі з Москви трохи не встигли на поїзд (всетаки мабуть по моїй вині :-[). Я змушений був боротись з зеленим змієм активніше ніж інші, бо в мене була ще одна коротка місія на цей вечір, а саме – поселити до мого друга Паші (Пашко – ріспєкт і уважуха за гостинність) Антона Волкова, що я успішно й зробив в районі 00:00. Попивши ще пива на кухні і поговоривши про дружбу слов’янських народів, яку не зможе зруйнувати ніяка політика, я притомлений і п’яний поїхав додому.

Отже, підсумуємо:

Я нарешті познайомився, як це кажеться “в реалі”, з купою цікавих людей таких як Voopaker, Nox Noxtis, Антон Волков, Badim і ще багато багато суперових програмерів. Я чудово провів вихідні, які мені видаються мало не з тиждень протяжністю. І тепер з новими ідеями і запалом займаюсь своїм улюбленим enterprisе-ом :-Р.

До нових зустрічей на FPUG-ах та FlashGAMM-ах.

P.S. Ще багато чого я не написав, але читати плахти тексту в 3000 символів нікому не цікаво та й у мене нема часу. Їздити на зустрічі треба, а не читати тут всякі відгуки і враження :) .


About this entry